謝元胤
英國URBED有限公司景觀建築與都市設計顧問、英國景觀協會註冊景觀建築師候選人、英國雪菲爾大學景觀建築碩士
景觀主導的設計 Landscape-led Design
當我們在規劃設計、創造一個新場所的時候,是為了將來在這裡生活的使用者而設計,而非建築本身。這聽起來像是陳腔濫調,然而實際上能真正落實這一點的設計卻是屈指可數。當景觀淪為只是在建築完成之後補些花花草草,我們所做的就不再是場所營造(place-making),而只是拿黏土把空間填滿的再造型罷了(shape-making)。這種規劃設計下的產物往往就是一些畸零地、沒有人使用的戶外空間、沒有明確目的的步道、或是小到一棵樹都擠不下的「綠化空間」。 以景觀主導的設計,是用不同的思考順序來重新詮釋規劃與設計。以景觀的角度來大尺度檢視基地的可能性,以使用者的需求為中心來思考如何營造出生活與自然共存的場所,用景觀知識為其他專業提供設計指南。
西坎博恩城鎮規劃設計 West Cambourne Materplanning
位於英國南劍橋郡的西坎博恩是地方政府為了解決與日俱增的住宅需求而規劃的新城鎮。整個城鎮規劃包含了能容納 2,350 戶的住宅區、商業辦公區、兩所中小學校、多個鄰里綠地、果樹公園、多功能戶外運動場、湖泊、森林公園以及生態復育區。
設計規範/設計指南 Design Code
在設計初期,由景觀公司 Randall Thorp LLP 所領導的設計團隊制定了一本設計規範/設計指南(Design Code)來引導,並設立整體開發的準則。設計規範/設計指南(Design Code)通常是一本文件,其目的是用來引導並監督設計的品質,是英國規劃設計系統中重要的一環。一般來說,向地方政府申請尺度較大或是較複雜的規劃或設計案時,必須連同設計圖說與相關文件一起繳交一本設計規範/設計指南,以用來引導其設計的過程和確保最終方案能達到一開始設立的願景,而一本好的設計指南將為參與案件的各類專業者們提供縝密且明確的準則。
在西坎博恩的設計規範/指南(Design Code) 中,以景觀的角度詳細規範了所有基地開發中會遇到的細節。例如從密布基地的綠色與藍色基礎設施網絡(Green and blue infrastructure network)、綠色交通動線的規劃、因地制宜的植栽類別設計(Planting typologies)、生態節點與生態通道的連接、景觀視覺的設計到房屋建築的材料與細部設計等等,為的就是提供縝密的規範來成就對環境與自然友善的開發,並且促進更健康且更「綠」的生活型態。
一、首先是棲地創造(Habitat creation)與自然排水系統
以景觀建築師為首的設計團隊最初考慮的是,如何最大規模的保留現有的生態棲地和樹林。再者,為了解決整個基地的排水問題,設計團隊在基地最低點的位置設置了大型湖泊兼滯洪池,並利用基地「外高內低」的地形特性設計了一條連貫基地的綠藍色基礎設施(Green and blue infrastructure)。這條藍綠帶由一連串的永續都市排水系統(Sustainable Urban Drainage System – SUDS)連結而成,包含了雨水花園、排水濕地、濕地樹林(Carrwoodlands)等,其主要功用是為了收集開發地區逕流(Urban run-off),並導入生態截流系統(Bio-swales)中,經過沉降及植栽的淨化後,沒有被表土完全吸收的雨水會一路沿著這條藍綠帶被匯集到基地最低點的湖泊。此系統在處理排水、降低暴雨水災的同時創造了大量的生態棲地,並提供當地住戶親近自然的遊憩機會。
二、再來決定動線規劃、土地使用與制定地方特色
為了響應英國政府預定在 2050 年達到淨零排碳(Net zero)的目標,西坎博恩的綠藍基礎設施以步行鄰里(Walkable neighbourhood)的概念,規劃了密布全區的自行車道及人行步道來提倡減碳、永續的交通方式,促成更健康的生活型態。除了在主要以及次要道路規劃了雙向的自行車道外,學校、公園與運動場之間也有獨立的自行車道來串連重要節點。在規劃住宅區時,同時考慮公園綠地與花園等開放綠地空間的分布。除了確保所有居民都能以步行距離到達最近的戶外休閒空間外,這些綠地空間還成為都市中的海綿,吸收並淨化降水且減低淹水的風險。
在規劃基地內的車行動線時,行道樹與植栽的形式設計也是重要的考量。舉例來說,主要幹道上的行道樹是連續且平均種植,以用來加強道路的方向性次要幹道,或是經過住宅區和公園等比較休閒的地區時,則規劃了雨水花園與比較自然分布的行道樹配置。
三、然後是自然式的植栽設計(Naturalistic planting design) 和可遊戲空間(Playable space)
西坎博恩的植栽設計與生態棲地的創造和洪害減低(Flood mitigation)有著密不可分的關係。依照不同地方的微氣候特色與需求,西坎博恩的植栽設計類型可大致分為:草原(Grassland)、 緩衝林地(Buffer Woodland)、都市雨水花園(Urban raingarden)、濕地花園(Wetland Garden)和都市草甸(Urban meadow)等。自然式的植栽設計追求的不僅僅是視覺上的美感,它更提供了生物棲地,以及增加生態與生物多樣性價值等益處。它是一門高深且縝密的學問,背後涵蓋很多科學層面的考量與邏輯,故本文不詳加敘述。
在規劃兒童遊戲空間上,自然式遊戲空間(Natural play space)與門階遊戲區(Doorstep playable area)為西坎博恩遊戲空間設計的兩個主要概念。有關自然式遊戲空間的文章已經很多,故不在此加以贅述。
所謂的門階遊戲區(Doorstep playable area)指的並不是專門為遊戲而設計的場地,而是一個具備「玩」這個功能的多功能場地,其最終目的是在離家近,走路一下就可以到的地方提供可以玩的場所。這樣的場地不需要大型遊具,幾個簡單的樹樁讓孩子爬上爬下、一小片綠地用來玩鬼抓人、紅綠燈,再加上感官植栽(Sensory planting)的設計,在家門口就可以親近自然玩耍!
四、最後,來討論建築
當以上所有的系統與空間都被仔細規劃好後,最後才以景觀的角度討論建築的細節。建築的開窗要配合戶外景觀的設計來確保協調性;節點必須配置標誌建築(Marker building),並結合在地特色提供視覺焦點、地標;建築的高度限制必須配合景觀視覺的評估與設計來確保視線的保留;建築立面的設計必須符合在地特色;建築材料的選擇包含顏色、種類等等,這些全部都由景觀建築師一一詳細羅列在設計指南中,為建築師提供規範並確保整體設計的一致性。
西坎博恩是幾年前我參與的第一個由景觀主導的規劃設計案。我一直記得很清楚,有一天負責案子的工程師打電話來說,他們的管線跟我們設計的行道樹有衝突,希望我們把樹「稍微」往旁邊挪個 2 公尺,當時的主管非常堅定的跟客戶還有這位工程師解釋我們不能移這棵樹,即使是半公尺也不行。因為這些樹的位置都是經過非常縝密的視覺與動線等景觀元素所設計的,它與周圍的建築、道路等等都有著密不可分的關聯,正所謂牽一髮動全身,如果我們現在移動了這棵樹,那麼整個設計就全部崩盤了。最後的結果,當然是這位工程師得重新設計他們的管線來「繞過」這棵樹。還有一次是建築師打來告訴我們,他們沒辦法完全遵照我們制定的規劃指南來配置房子,因為設立的條件太「苛刻」。記得當時我跟當時的主管花了 3 天的時間,手繪出了一張房屋配置圖來給這位建築師作為參考,告訴他這「行得通」!
雖然 landscape-led design 的觀念還不算普及,但是作為身處極端氣候變遷時代的景觀建築師,我們有責任勇敢分享景觀知識給其他相關專業,來一同營造能因應這刻不容緩的危機的場所。
【原刊於《Landscape景觀》2022-I】
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關鍵字:氣候變遷、設計規範、植栽設計、棲地創造、標誌建築